IsAlive: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Januar 2015, 22:10 Uhr
var lebtnoch = IsAlive(charid);
charid 0-6 (inkl. NPC), die ID des Charakters, der abgefragt werden soll
Die Variable "lebtnoch" erhält den Wert...
...0 (also false) wenn der Charakter 0 (=Anführer) tot ist
...1 (also true) wenn Charakter 0 (=Anführer) lebendig ist
--lunatic 22:24, 9. Apr. 2014 (CEST)