AddEffect: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:NLTScript Referenz]]

Aktuelle Version vom 11. April 2014, 10:46 Uhr

addEffect({"who":ID, "which":EFFEKT});

Der Char erhält den angegebenen Effekt.

Beispiel für den Anführer und den Effekt "bewusstlos".

addEffect({"who":0,"which":"unconscious"});


Die Namen der Effekte findet man in der Datei effects.xml.

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