ModifyInventoryItem: Unterschied zwischen den Versionen
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− | modifyuses: ändert die Uses eines Items, z.B. Füllungen eines Wasserschlauches. Wichtig: nicht der neue Wert, sondern der Modifikator muss angegeben werden | + | '''modifyuses''': ändert die Uses eines Items, z.B. Füllungen eines Wasserschlauches. Wichtig: nicht der neue Wert, sondern der Modifikator muss angegeben werden |
− | setlevel: setzt den Level des Items auf einen neuen Wert (hier also neuer Wert, nicht Veränderung) | + | '''setlevel''': setzt den Level des Items auf einen neuen Wert (hier also neuer Wert, nicht Veränderung) |
− | setbf: setzt den Bruchfaktor der Waffe | + | '''setbf''': setzt den Bruchfaktor der Waffe |
− | break: zerbricht den Gegenstand (Waffe, Dietriche) Wert "false" funktioniert hier nicht | + | '''break''': zerbricht den Gegenstand (Waffe, Dietriche) Wert "false" funktioniert hier nicht |
+ | '''movetoslot''': Slot, in den das Item verschoben werden soll. Tausch findet wenn möglich automatisch statt | ||
+ | '''movetowho''': Charakter, in den das Item verschoben werden soll | ||
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Version vom 18. Juli 2014, 23:12 Uhr
modifyInventoryItem({"who":ID, "slot":itemslot, "modifyuses":WERT, "setlevel":WERT, "setbf":WERT, "break":"true"});
Erlaubt einige Änderungen an einem Gegenstand.
who: ID des Chars (0 - 6 (mit NPC))
slot: "inventory01" bis "inventory21", "weapon", "chest" usw...
modifyuses: ändert die Uses eines Items, z.B. Füllungen eines Wasserschlauches. Wichtig: nicht der neue Wert, sondern der Modifikator muss angegeben werden
setlevel: setzt den Level des Items auf einen neuen Wert (hier also neuer Wert, nicht Veränderung)
setbf: setzt den Bruchfaktor der Waffe
break: zerbricht den Gegenstand (Waffe, Dietriche) Wert "false" funktioniert hier nicht
movetoslot: Slot, in den das Item verschoben werden soll. Tausch findet wenn möglich automatisch statt
movetowho: Charakter, in den das Item verschoben werden soll
--lunatic 22:35, 9. Apr. 2014 (CEST)