CallControlFunctionString: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Schicksalsklinge Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz Ruft bei Anzeige einer InsideScene eine Funktion des entsprechenden InsideSceneController auf und übergibt dieser einen zusät…“) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 29. Januar 2015, 11:18 Uhr
Ruft bei Anzeige einer InsideScene eine Funktion des entsprechenden InsideSceneController auf und übergibt dieser einen zusätzlichen Parameter
callControlFunctionString("handleMenuClick","leave");
Die verfügbaren Funktionen sind je nach aktivem Controller unterschiedlich. Folgende Funktionen stehen bei "handleMenuClick" zur Verfügung:
- leave oder exit: Verlässt die InsideScene
nur Tempel
- charactergenerator: öffnet den Charaktergenerator
- partymanager: öffnet den Charaktermanager
- donate: Spendenmenü aufrufen
- pray: Für ein Wunder beten
nur Händler
- talk: Ein Gespräch mit dem Händler beginnen
- buy: Kaufdialog öffnen
- sell: Verkaufsdialog öffnen
Weitere Kontrollfunktionen können zur Verfügung stehen.