Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2015, 22:06 Uhr
Für diverse Funktionen sind Schadensarten definiert, die durch bestimmte Effekte wiederum negiert werden können.
Inhaltsverzeichnis
physical
Standard-Schadensart, physischer Schaden, reduziert durch normale Rüstung
fire
Feuerschaden, reduziert durch Items wie Feueramulett, aber auch Flammenaura, normale Rüstung und dgl.
mental
"Geistiger" Schaden, ignoriert Rüstungen
magical
Magischer Schaden, wird durch normale Rüstung nicht reduziert, aber durch einen Gardianum
poison
Giftschaden
sickness
Schaden durch Krankheiten
ignorers
Generischer, Rüstungsignorierender Schaden (zB Fallschaden)