Benutzerbeiträge
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- 20:11, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+76 Bytes) . . OnTimePassed (aktuell)
- 20:10, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . PassTime (aktuell)
- 20:10, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+291 Bytes) . . N OnTimePassed (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> function OnTimePassed(x) { if( x == "swafnild" ) { ...beliebiges Script... } } </syntaxhi…“)
- 20:07, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+333 Bytes) . . N PassTime (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> passTime("string",Stunden); </syntaxhighlight> Beschleunigen der Zeit für den Zeitraum de…“)
- 20:04, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . SetQuestStateInconly (aktuell)
- 20:04, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . SetQuestStateInconly
- 20:03, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . SetQuestStateInconly
- 20:03, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . SetQuestStateInconly
- 20:02, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . SetQuestStateInconly
- 20:02, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . SetQuestStateInconly
- 20:01, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+202 Bytes) . . GetQuestState / setQuestState (aktuell)
- 19:59, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+401 Bytes) . . N SetQuestStateInconly (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> setQuestStateInconly("lunatics_quest",5); </syntaxhighlight> Die übergebene Quest wird au…“)
- 19:55, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+243 Bytes) . . N IsCompanion (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> isCompanion(Char-ID); </syntaxhighlight> Eine Boolean-Funktion, die true oder false liefert, je nachdem, ob der Charakter m…“)
- 19:54, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . ShowItemsetList
- 19:53, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+362 Bytes) . . ShowItemsetList
- 19:51, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+453 Bytes) . . N ShowItemsetList (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> var loot = [33,34,35]; showItemsetList({"list":loot,"cb":"startDialogueAt('DIALOG-ID','UNTER-ID')"}); </syntaxhighlight> Ö…“)
- 19:46, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . SplitLeaveCharacter
- 19:46, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+234 Bytes) . . N SplitLeaveCharacter (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> splitLeaveCharacter(CHAR-ID); </syntaxhighlight> Entfernt den Charakter mit der übergebenen Char-ID aus der Gruppe (leider…“)
- 19:44, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+228 Bytes) . . N StartDialogueAt (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> startDialogueAt(DIALOG-ID, UNTER-ID); </syntaxhighlight> Start den Dialog mit der übergebenen ID, aber nicht bei ID 1, son…“)
- 19:43, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+136 Bytes) . . Startdlg
- 19:43, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Startdlg
- 19:42, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . N Startdlg (Die Seite wurde neu angelegt: „siehe startDialogue“)
- 19:42, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+160 Bytes) . . N StartDialogue (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> startDialogue(DIALOG-ID); </syntaxhighlight> Start den Dialog mit der übergebenen ID. --~~~~“)
- 19:41, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+204 Bytes) . . N StartBattle (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> startBattle(Name_des_Kampfes); </syntaxhighlight> Start den übergebenen Kampf. Kampfname gem. Definition in der globalfigh…“)
- 19:40, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+200 Bytes) . . N ShowMessage (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> showMessage("string"); </syntaxhighlight> Gibt den übergebenen String als Textfenster (nicht als Dialogfenster) im Spiel a…“)
- 19:37, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:GetEquipped.png (aktuell)
- 19:36, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes) . . GetEquipped
- 19:33, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . GetEquipped
- 19:31, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . GetEquipped
- 19:29, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+122 Bytes) . . GetEquipped
- 19:28, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+517 Bytes) . . N GetEquipped (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> var res = getEquipped(Slot, Char-ID); </syntaxhighlight> Liefert ein Array mit Informationen über das Item, das der Chara…“)
- 19:22, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . GetCharClass
- 19:22, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . GetCharClass
- 19:22, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+294 Bytes) . . N GetCharClass (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> getCharClass(Char-ID); </syntaxhighlight> Liefert die Klasse des Charakters mit der übergebenen Char-ID gemäß Definition…“)
- 19:20, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . GenerateRandomName
- 19:20, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . GenerateRandomName
- 19:20, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+315 Bytes) . . N GenerateRandomName (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> generateRandomName(Rasse, Geschlecht); </syntaxhighlight> Liefert einen zufälligen Namen mit Vor- und Zuname als String zu…“)
- 19:15, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+239 Bytes) . . N Gameover (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> gameover(); </syntaxhighlight> Ruft den Gameover-Bildschirm auf. Wenn eine Dialog-ID übergeben wird, wird der entsprechend…“)
- 19:12, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+269 Bytes) . . N FindInventoryItemAt (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> findInventoryItemAt(Char-ID, Item-ID); </syntaxhighlight> Sucht das Item mit der übergebenen Item-ID im Inventar des Chara…“)
- 18:51, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+251 Bytes) . . N ModifyCharSpell (Die Seite wurde neu angelegt: „<syntaxhighlight lang="javascript"> modifyCharSpell("zauber",Char-ID,5); </syntaxhighlight> Verändert den ZfW des übergebenen Zaubers des Charakters mit der…“)
- 18:49, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+169 Bytes) . . N GetMappieceCount (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> getMappieceCount(); </syntaxhighlight> Liefert die Anzahl der bislang gefundenen Kartenteil…“) (aktuell)
- 18:49, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes) . . N GetName (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> getName(Char-ID); </syntaxhighlight> Liefert den Namen des Chars mit der übergebenen Char-…“) (aktuell)
- 18:47, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+304 Bytes) . . N GetCharSpell (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> getCharSpell("zauber",Char-ID); </syntaxhighlight> Liefert den ZfW des übergebenen Zaubers…“) (aktuell)
- 18:30, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+206 Bytes) . . N DebugLog (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> debugLog("Meldung"); </syntaxhighlight> Gibt den übergebenen String als Meldung in der Kon…“) (aktuell)
- 18:28, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+254 Bytes) . . N CanAct (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> canAct(Char-ID); </syntaxhighlight> Eine Boolean-Funktion, die true oder false liefert, je…“) (aktuell)
- 18:26, 31. Jan. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+170 Bytes) . . N AutoSave (Die Seite wurde neu angelegt: „Category:NLTScript Referenz <syntaxhighlight lang="javascript"> autoSave(); </syntaxhighlight> Legt einen AutoSave-Spielstand an --~~~~“) (aktuell)
- 20:34, 30. Dez. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . Liste verfügbarer InsideScenes
- 20:33, 30. Dez. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+55 Bytes) . . Liste verfügbarer InsideScenes
- 20:33, 30. Dez. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . Liste verfügbarer InsideScenes
- 20:32, 30. Dez. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . Liste verfügbarer InsideScenes
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