ShowItemContainer

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Anzeige und Verarbeitung eines Item-Containers.

showItemContainer({"caption":"Überschrift","itemset":"general_item_set","desc":"Beschreibung","limit":7,"callback":"afterItemcontainerClose()","width":"7","linked":false,"who":3});

caption: Überschrift für das Fenster

itemset: Der Name des Generalstate, in dem das Itemset gespeichert werden soll

desc: Beschreibungstext für den Fensterinhalt

limit: Anzahl der Slots im Container insgesamt

callback: Rückruffunktion, die nach dem Containeritem aufgerufen wird

width: Breite des Fensters in Slots (7 - 14)

linked: Ob das Fenster an das Charakterfenster gebunden werden soll, d.h. das Charakterfenster schließt sich automatisch, wenn das Containerfenster geschlossen wird. Umgekehrt ist das ohnehin der Fall (standard: false)

who: Welcher Charakter initial geöffnet werden soll, wenn das Containerfenster aufgeht (standard: 0)

filter: Welche Itemtypen im Container erlaubt sein sollen. Mögliche Werte siehe unten. Standard: alle

limitweight: Welches Gesamtgewicht (in Unzen) im Container erlaubt sein soll. Standard: 0 (unbegrenzt)

Mögliche Werte für den "Filter"-Eintrag:

General
Weapon
Armor
Equippable
Herb
Potion
Poison
Document
Tool
Ammo
Ingredient
Jewelry

Einzelne Einträge können direkt hingeschrieben werden, wenn mehrere angegeben werden sollen, dann in Form eines Feldes:

showItemContainer({..."desc":"Beschreibung","filter":"General",...});
 
showItemContainer({..."desc":"Beschreibung","filter":["Weapon","Armor","Equippable"],...});