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- AddCompanion
- AddEffect
- AddMappiece
- Arbeiten mit dem Crafty Tool
- AutoSave
- AwardXP
- Bilder
- BreakInventoryItem
- Building Events
- CallControlFunction
- CallControlFunctionString
- CanAct
- Charakter-Effekte
- ChooseItem
- ChooseSingleCharacter
- ContinueJourney
- DamageCurrentWeapon
- DealDamage
- DebugLog
- Dialog-Callback
- Dialoge
- Dumpfschädel
- Dungeon
- Erfrierungen
- Fights
- FillUsesType
- FindInventoryItem
- FindInventoryItemAt
- FindRitualEnchantment
- Freie Aktionen
- Function after
- Function before
- Function forward
- Function hasresponse
- Function processtext
- Funktionen
- Gameover
- GenerateRandomName
- GetCharAttribute / modifyCharAttribute
- GetCharClass
- GetCharEffects
- GetCharSkill / modifyCharSkill
- GetCharSpell
- GetCharUniqueId
- GetDateDay
- GetDateSeason
- GetDateWeekday
- GetEquipped
- GetGender
- GetGeneralState / setGeneralState
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