GetNumberDlg
getNumberDlg({"message":msg, "max":maxnum, "callback":cb, "min":0, "step":1});
Ruft den "wähle eine (An)Zahl"-Dialog ausschließlich innerhalb eines Dialog-Kontext auf (also nicht zB für Dungeonscripts geeignet). Nach dem schließen des Dialogs wird die callback-Dialogid aufgerufen:
var success = true; // Wenn der Wahldialog erfolgreich beendet wurde, sonst false var val = 42; // Ergebnis der Wahl
message: Textuelle Beschreibung der Auswahl, also zB "Wähle die Anzahl der wegzuwerfenden Gegenstände"
callback: Die Dialog-ID, bei der nach dem Schließen des Dialogs fortgesetzt werden soll
max: Die größtmögliche Zahl, die gewählt werden kann
Alle nachfolgenden Parameter sind optional
min: Die kleinste Zahl, die gewählt werden kann. Standard: 0
step: Die Schrittweite, in der gewählt werden können soll. Standard: 1. Vorsicht: Schrittweite und Maximum müssen zusammenpassen (also Max modulo Step = 0), sonst können unerwartete Fehler auftreten