RollRandom
Aus Schicksalsklinge Wiki
var w6 = rollRandom(1,6); var w20 = rollRandom(1,20);
Das ist wohl selbsterklärend. ;-) Natürlich können als Grenzwerte beliebige ganze Zahlen genutzt werden.
--lunatic 22:18, 9. Apr. 2014 (CEST)