RollRandom: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:NLTScript Referenz]]
 
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var w6 = rollRandom(1,6);
 
var w6 = rollRandom(1,6);

Aktuelle Version vom 11. April 2014, 10:33 Uhr

var w6 = rollRandom(1,6);
 
var w20 = rollRandom(1,20);

Das ist wohl selbsterklärend. ;-) Natürlich können als Grenzwerte beliebige ganze Zahlen genutzt werden.


--lunatic 22:18, 9. Apr. 2014 (CEST)