Funktionen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Übersicht über verfügbare Funktionen'''
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=Übersicht über verfügbare Funktionen=
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Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.
  
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Anwendbar sind diese in [[Dialoge|Dialogen]] in und außerhalb der [[Hauptfunktionen]], außerdem in den [[Charakter-Effekte|Effekten]] sowie im [[Dungeon Kontrollscript|Dungeon-Script]].
Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den C-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.
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Diese sollten innerhalb von [[Hauptfunktionen]] ausgeführt werden.
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* [[rollCheck]]
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* [[rollRandom]]
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== Allgemein verfügbar ==
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<table><tr><td valign="top" width="250">
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* [[activateInterval]]
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* [[addCompanion]]
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* [[addEffect]]
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* [[addMappiece]]
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* [[autoSave]]
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* [[awardXP]]
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* [[breakInventoryItem]]
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* [[callControlFunction]]
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* [[callControlFunctionString]]
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* [[canAct]]
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* [[castNpcAnalues]]
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* [[chooseItem]]
 +
* [[chooseSingleCharacter]]
 +
* [[continueJourney]]
 +
* [[damageCurrentWeapon]]
 +
* [[deactivateInterval]]
 
* [[dealDamage]]
 
* [[dealDamage]]
 
+
* [[debugLog]]
* [[awardXP]]
+
* [[errorLog]]
 
+
* [[fillUsesType]]
* [[getJourneyState / setJourneyState]]
+
* [[findInventoryItem]]
 
+
* [[findInventoryItemAt]]
* [[getLocation]]
+
* [[findRitualEnchantment]]
 
+
* [[findRopeLength]]
 +
</td><td width="250">
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* [[gameover]]
 
* [[generateRandomName]]
 
* [[generateRandomName]]
 
+
* [[getBuildingState / setBuildingState]]
* [[getSpecialState / setSpecialState]]
+
* [[getCharAttribute / modifyCharAttribute]]
 
+
* [[getCharClass]]
* [[getQuestState / setQuestState]]
+
* [[getCharEffect]]
 
+
* [[getCharEffects]]
* [[getGodGrace / modifyGodGrace]]
+
* [[getCharSchool]]
 
+
* [[getCharSkill / modifyCharSkill]]
* [[passTime]]
+
* [[getCharSpell]]
 
+
* [[getCharUniqueId]]
 +
* [[getDateDay]]
 +
* [[getDateSeason]]
 +
* [[getDateTime]]
 +
* [[getDateWeekday]]
 
* [[getEquipped]]
 
* [[getEquipped]]
 
+
* [[getGender]]
* [[setBuildingState]]
+
* [[getGeneralState / setGeneralState]]
 
+
* [[getGodGrace]]
 +
* [[getHintKnown]]
 +
* [[getLangString]]
 +
* [[getLocation]]
 +
* [[getMappieceCount]]
 +
* [[getModifier]]
 +
</td><td width="250" valign="top">
 +
* [[getName]]
 +
* [[getNumber]]
 +
* [[getNumberDlg]]
 
* [[getPartyCount]]
 
* [[getPartyCount]]
 
+
* [[getPartyLevel]]
 +
* [[getQuestState / setQuestState]]
 +
* [[getRotation]]
 +
* [[getSpecialState / setSpecialState]]
 +
* [[getStatFloat]]
 +
* [[getStatInt]]
 +
* [[getTime]]
 +
* [[getTotalPartyCount]]
 +
* [[getWealth / changeWealth]]
 +
* [[giveItem]]
 +
* [[giveItemTo]]
 +
* [[hasCompanion]]
 +
* [[hasEffect]]
 +
* [[hasHuntingWeapon]]
 +
* [[healDamage]]
 +
* [[incrementStatFloat]]
 +
* [[incrementStatInt]]
 
* [[isAlive]]
 
* [[isAlive]]
 
+
* [[isCompanion]]
* [[hasCompanion]]
+
* [[jumpToLocation]]
 
+
</td><td width="250" valign="top">
* [[addCompanion]]
+
* [[leaveLocation]]
 
+
* [[modifyCharSpell]]
 +
* [[modifyGodGrace]]
 +
* [[modifyInventoryItem]]
 +
* [[OnTimePassed]]
 +
* [[passTime]]
 +
* [[printSpecialStates]]
 +
* [[releaseTrap]]
 +
* [[removeCharacter]]
 +
* [[removeChosenItem]]
 
* [[removeCompanion]]
 
* [[removeCompanion]]
 
+
* [[removeEffect]]
* [[findInventoryItem]]
+
 
+
* [[modifyInventoryItem]]
+
 
+
 
* [[removeInventoryItem]]
 
* [[removeInventoryItem]]
 +
* [[replaceItem]]
 +
* [[rollCheck]]
 +
* [[rollRandom]]
 +
* [[round]]
 +
* [[saveJourney]]
 +
* [[setAchievement]]
 +
* [[setDialogueImage]]
 +
* [[setHeadline]]
 +
* [[setHunger]]
 +
* [[setInhabitant]]
 +
* [[setInsideScene]]
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</td><td width="250" valign="top">
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* [[getJourneyState / setJourneyState|setJourneyState]]
 +
* [[setQuestStateInconly]]
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* [[setThirst]]
 +
* [[showDialogue]]
 +
* [[showItemContainer]]
 +
* [[showItemset]]
 +
* [[showItemsetList]]
 +
* [[showMessage]]
 +
* [[showTrader]]
 +
* [[splitLeaveCharacter]]
 +
* [[startBattle]]
 +
* [[startDialogue]]
 +
* [[startDialogueAt]]
 +
* [[startDialogueCallback]]
 +
* [[startdlg]]
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</td></tr></table>
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<table><tr><td valign="top" width="500">
  
* [[giveItem]]
+
== Nur auf Reisen ==
 
+
* [[consumeHuntingAmmo]]
* [[addEffect]]
+
* [[forceRouteEvent]]
 
+
* [[forceCamp]]
* [[removeEffect]]
+
* [[getJourneyState / setJourneyState|getJourneyState]]
 
+
* [[getCurrentRoute]]
* [[getWealth / changeWealth]]
+
* [[getCurrentRouteType]]
 
+
* [[turnAround]]
* [[getCharAttribute / modifyCharAttribute]]
+
''Nicht nur "Karte aufgerufen in einem Dorf",
 
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* [[getCharSkill / modifyCharSkill]]
+
 
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* [[getLangString]]
+
 
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Anm.: vorläufige Liste
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''sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"!
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</td><td valign="top" width="500">
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== Nur in Dörfern ==
  
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* [[getCurrentTriggerData]]
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* [[getTownTip]]
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</td><td valign="top" width="250">
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== Nur in Dungeons ==
  
--lunatic 13:01, 12. Mär. 2014 (CET)
+
* [[activateStair]]
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* [[forceDoorState]]
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* [[getDoorState]]
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* [[getDungeonObjectState]]
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* [[getTriggerState]]
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* [[lookAtDIO]]
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* [[lookAtTrigger]]
 +
* [[moveToTrigger]]
 +
* [[setDungeonObjectState]]
 +
* [[setDoorState]]
 +
* [[setTriggerState]]
 +
* [[teleportToTrigger]]</td></tr></table>

Aktuelle Version vom 7. Juni 2015, 12:15 Uhr

Übersicht über verfügbare Funktionen

Hier sollen vor allem die speziell für Schickalsklinge erstellten Funktionen, mit denen aus den XMLs auf den Engine-Code zugegriffen werden kann, erläutert werden.

Anwendbar sind diese in Dialogen in und außerhalb der Hauptfunktionen, außerdem in den Effekten sowie im Dungeon-Script.

Allgemein verfügbar

Nur auf Reisen

Nicht nur "Karte aufgerufen in einem Dorf",

sondern tatsächlich "auf Reisen befindlich"!

Nur in Dörfern

Nur in Dungeons